Internet. Понятие о веб-странице, веб-сайте, адресе сайта. Назначение и элементы интерфейса браузера

После запуска Советским Союзом <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%A1%D0%A1%D0%A0> искусственного спутника Земли <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%A1%D0%97> в 1957 году <http://ru.wikipedia.org/wiki/1957_%D0%B3%D0%BE%D0%B4> Министерство обороны США <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD_%28%D0%A1%D0%A8%D0%90%29> посчитало, что на

Internet. Понятие о веб-странице, веб-сайте, адресе сайта. Назначение и элементы интерфейса браузера

Информация

Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету

Компьютеры, программирование

Сдать работу со 100% гаранией
1%D1%81%D0%B8%D1%8F> внутри организации IETF <http://ru.wikipedia.org/wiki/IETF> (англ. <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA> Internet Engineering Task Force; Task force - группа специалистов для решения конкретной задачи), чьё название можно вольно перевести как "Группа по решению задач проектирования Интернета". IETF и её рабочие группы по сей день занимаются развитием протоколов Всемирной сети. IETF открыта для публичного участия и обсуждения. Комитеты организации публикуют так называемые документы RFC <http://ru.wikipedia.org/wiki/RFC>. В этих документах даются технические спецификации и точные объяснения по многим вопросам. Некоторые документы RFC возводятся организацией IAB <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BF%D0%BE_%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B5_%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0> (англ. <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA> Internet Architecture Board - Совет по архитектуре Интернета) в статус стандартов Интернета (англ. <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA> Internet Standard). С 1992 года <http://ru.wikipedia.org/wiki/1992_%D0%B3%D0%BE%D0%B4> IETF, IAB и ряд других интернет-организаций входят в Общество Интернета <http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=ISOCKS&action=edit&redlink=1> (англ. <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA> Internet Society, ISOC). Общество Интернета предоставляет организационную основу для разных исследовательских и консультативных групп, занимающихся развитием Интернет.

 

. Протоколы

 

Протокол в данном случае - это, образно говоря, "язык", используемый компьютерами для обмена данными при работе в сети. Чтобы различные компьютеры сети могли взаимодействовать, они должны "разговаривать" на одном "языке", то есть использовать один и тот же протокол. Проще говоря, протокол - это правила передачи данных между узлами компьютерной сети. Систему протоколов Интернет называют "стеком протоколов TCP/IP <http://ru.wikipedia.org/wiki/TCP/IP>".

Наиболее распространённые интернет-протоколы <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB> (в алфавитном порядке, сгруппированные в примерном соответствии модели OSI <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_OSI>):

 

Уровень OSIПротоколы, примерно соответствующие уровню OSIПрикладной <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C>BGP <http://ru.wikipedia.org/wiki/BGP>, DNS <http://ru.wikipedia.org/wiki/DNS>, FTP <http://ru.wikipedia.org/wiki/FTP>, HTTP <http://ru.wikipedia.org/wiki/HTTP>, HTTPS <http://ru.wikipedia.org/wiki/HTTPS>, IMAP <http://ru.wikipedia.org/wiki/IMAP>, LDAP <http://ru.wikipedia.org/wiki/LDAP>, POP3 <http://ru.wikipedia.org/wiki/POP3>, SNMP <http://ru.wikipedia.org/wiki/SNMP>, SMTP <http://ru.wikipedia.org/wiki/SMTP>, SSH <http://ru.wikipedia.org/wiki/SSH>, Telnet <http://ru.wikipedia.org/wiki/Telnet>, XMPP <http://ru.wikipedia.org/wiki/XMPP> (Jabber <http://ru.wikipedia.org/wiki/Jabber>)Сеансовый <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C>/Представления <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F>SSL <http://ru.wikipedia.org/wiki/SSL>, TLS <http://ru.wikipedia.org/wiki/TLS>Транспортный <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C>TCP <http://ru.wikipedia.org/wiki/TCP>, UDP <http://ru.wikipedia.org/wiki/UDP>Сетевой <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C>EIGRP <http://ru.wikipedia.org/wiki/EIGRP>, ICMP <http://ru.wikipedia.org/wiki/ICMP>, IGMP <http://ru.wikipedia.org/wiki/IGMP>, IP <http://ru.wikipedia.org/wiki/IP>, IS-IS <http://ru.wikipedia.org/wiki/IS-IS>, OSPF <http://ru.wikipedia.org/wiki/OSPF>, RIP <http://ru.wikipedia.org/wiki/RIP2>Канальный <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C>Arcnet <http://ru.wikipedia.org/wiki/Arcnet>, ATM <http://ru.wikipedia.org/wiki/ATM>, Ethernet <http://ru.wikipedia.org/wiki/Ethernet>, Frame relay <http://ru.wikipedia.org/wiki/Frame_relay>, HDLC <http://ru.wikipedia.org/wiki/HDLC>, PPP <http://ru.wikipedia.org/wiki/PPP_%28%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%29>, L2TP <http://ru.wikipedia.org/wiki/L2TP>, SLIP <http://ru.wikipedia.org/wiki/SLIP>, Token ring <http://ru.wikipedia.org/wiki/Token_ring>

Есть ещё целый ряд протоколов, ещё не стандартизированных <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82>, но уже очень популярных в Интернете:

 

· OSCAR <http://ru.wikipedia.org/wiki/OSCAR_%28%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%29>

· CDDB <http://ru.wikipedia.org/wiki/CDDB>

· MFTP <http://ru.wikipedia.org/wiki/Multisource_File_Transfer_Protocol> (сеть eDonkey2000 <http://ru.wikipedia.org/wiki/EDonkey2000_%28%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C%29>)· BitTorrent <http://ru.wikipedia.org/wiki/BitTorrent>

· Gnutella <http://ru.wikipedia.org/wiki/Gnutella>

Эти протоколы в большинстве своём нужны для обмена файлами и текстовыми сообщениями, на некоторых из них построены целые файлообменные сети <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%82%D1%8C>.

 

7. Сервисы

 

В настоящее время в Интернет существует достаточно большое количество сервисов, обеспечивающих работу со всем спектром ресурсов. Наиболее известными среди них являются:

·электронная почта <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0> (E-mail <http://ru.wikipedia.org/wiki/E-mail>), обеспечивающая возможность обмена сообщениями одного человека с одним или несколькими абонентами;

·телеконференции, или группы новостей (Usenet <http://ru.wikipedia.org/wiki/Usenet>), обеспечивающие возможность коллективного обмена сообщениями;

·сервис FTP <http://ru.wikipedia.org/wiki/FTP> - система файловых архивов, обеспечивающая хранение и пересылку файлов различных типов;

·сервис Telnet <http://ru.wikipedia.org/wiki/Telnet>, предназначенный для управления удаленными компьютерами в терминальном режиме;

·World Wide Web (WWW <http://ru.wikipedia.org/wiki/WWW>, W3) - гипертекстовая (гипермедиа) система, предназначенная для интеграции различных сетевых ресурсов в единое информационное пространство;

·сервис DNS <http://ru.wikipedia.org/wiki/DNS>, или система доменных имен, обеспечивающий возможность использования для адресации узлов сети мнемонических имен вместо числовых адресов;

·сервис IRC <http://ru.wikipedia.org/wiki/IRC>, предназначенный для поддержки текстового общения в реальном времени (chat);

·Потоковое мультимедиа <http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0>.

Перечисленные выше сервисы относятся к стандартным. Это означает, что принципы построения клиентского и серверного программного обеспечения, а также протоколы взаимодействия сформулированы в виде международных стандартов. Следовательно, разработчики программного обеспечения при практической реализации обязаны выдерживать общие технические требования.

Наряду со стандартными сервисами существуют и нестандартные, представляющие собой оригинальную разработку той или иной компании. В качестве примера можно привести различные системы типа Instant Messenger (своеобразные Интернет-пейджеры - ICQ, AOl, Demos on-line и т. п.), системы Интернет-телефонии, трансляции радио и видео и т. д. Важной особенностью таких систем является отсутствие международных стандартов, что может привести к возникновению технических конфликтов с другими подобными сервисами.

Для стандартных сервисов также стандартизируется и интерфейс взаимодействия с протоколами транспортного уровня. В частности, за каждым программным сервером резервируются стандартные номера TCP- и UDP-портов, которые остаются неизменными независимо от особенностей той или иной фирменной реализации как компонентов сервиса, так и транспортных протоколов. Номера портов клиентского программного обеспечения так жестко не регламентируются. Это объясняется следующими факторами:

·во-первых, на пользовательском узле может функционировать несколько копий клиентской программы, и каждая из них должна однозначно идентифицироваться транспортным протоколом, то есть за каждой копией должен быть закреплен свой уникальный номер порта;

·во-вторых, клиенту важна регламентация портов сервера, чт

Лучшие

Похожие работы

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >>