IBM PC

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

Скачать Бесплатно!
Для того чтобы скачать эту работу.
1. Пожалуйста введите слова с картинки:

2. И нажмите на эту кнопку.
закрыть



омандами перехода.

1.1.3 Флаги

И, наконец, в ПК имеется особый регистр флагов. Флаг - это бит,

принимающий значение 1 ("флаг установлен"), если выполнено некоторое

условие, и значение 0 ("флаг сброшен") в противном случае. В ПК ис-

пользуется 9 флагов, каждому из них присвоено определенное имя (ZF, CF

и т.д.). Все они собраны в регистре флагов (каждый флаг - это один из

разрядов регистра, часть его разрядов не используется):

-------------------------------------------------

Flags | x| x| x| x|OF|DF|IF|TF|SF|ZF| x|AF| x|PF| x|CF|

-------------------------------------------------

15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Некоторые флаги принято называть флагами условий; они автоматичес-

ки меняются при выполнении команд и фиксируют те или иные свойства их

результата (например, равен ли он нулю). Другие флаги называются фла-

гами состояний; они меняются из программы и оказывают влияние на даль-

нейшее поведение процессора (например, блокируют прерывания).

Флаги условий:

CF (carry flag) - флаг переноса. Принимает значение 1, если при

сложении целых чисел появилась единица переноса, не "влезающая" в раз-

рядную сетку, или если при вычитании чисел без знака первое из них бы-

ло меньше второго. В командах сдвига в CF заносится бит, вышедший за

разрядную сетку. CF фиксирует также особенности команды умножения.

OF (overflow flag) - флаг переполнения. Устанавливается в 1, если

при сложении или вычитании целых чисел со знаком получился результат,

по модулю превосходящий допустимую величину (произошло переполнение

мантиссы и она "залезла" в знаковый разряд).

ZF (zero flag) - флаг нуля. Устанавливается в 1, если результат

команды оказался равным 0.

SF (sign flag) - флаг знака. Устанавливается в 1, если в операции

над знаковыми числами получился отрицательный результат.

PF (parity flag) - флаг четности. Равен 1, если результат очеред-

ной команды содержит четное количество двоичных единиц. Учитывается

обычно только при операциях ввода-вывода.

AF (auxiliary carry flag) - флаг дополнительного переноса. Фикси-

рует особенности выполнения операций над двоично-десятичными числами.

Флаги состояний:

DF (direction flag) - флаг направления. Устанавливает направление

просмотра строк в строковых командах: при DF=0 строки просматриваются

"вперед" (от начала к концу), при DF=1 - в обратном направлении.

IF (interrupt flag) - флаг прерываний. При IF=0 процессор переста-

ет реагировать на поступающие к нему прерывания, при IF=1 блокировка

прерываний снимается.

TF (trap flag) - флаг трассировки. При TF=1 после выполнения каж-

дой команды процессор делает прерывание (с номером 1), чем можно вос-

пользоваться при отладке программы для ее трассировки.

1.2. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ДАННЫХ. АРИФМЕТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ

Здесь рассматривается машинное представление целых чисел, строк и

адресов. Представление двоично-десятичных чисел, используемых доста-

точно редко, не рассматривается. Что касается вещественных чисел, то в

ПК нет команд вещественной арифметики (операции над этими числами реа-

лизуются программным путем или выполняются сопроцессором) и потому нет

стандартного представления вещественных чисел. Кроме того, рассматри-

ваются некоторые особенности выполнения арифметических операций.

Шестнадцатиричные числа записываются с буквой h на конце, двоичные

числа - с буквой b (так принято в MASM).

1.2.1 Представление целых чисел.

В общем случае под целое число можно отвести любое число байтов,

однако система команд ПК поддерживает только числа размером в байт и

слово и частично поддерживает числа размером в двойное слово. Именно

эти форматы и будут рассмотрены.

В ПК делается различие между целыми числами без знака (неотрица-

тельными) и со знаком. Это объясняется тем, что в ячейках одного и то-

го же размера можно представить больший диапазон беззнаковых чисел,

чем неотрицательных знаковых чисел, и если известно заранее, что неко-

торая числовая величина является неотрицательной, то выгоднее рассмат-

ривать ее как беззнаковую, чем как знаковую.

Целые числа без знака.

Эти числа могут быть представлены в виде байта, слова или двойного

слова - в зависимости от их размера. В виде байта представляются целые

от 0 до 255 (=2^8-1), в виде слова - целые от 0 до 65535 (=2^16-1), в

виде двойного слова - целые от 0 до 4 294 967 295 (=2^32-1). Числа за-

писываются в двоичной системе счисления, занимая все разряды ячейки.

Например, число 130 записывается в виде байта 10000010b (82h).

Числа размером в слово хранятся в памяти в "перевернутом" виде:

младщие (правые) 8 битов числа размещаются в первом байте слова, а

старшие 8 битов - во втором байте (в 16-ричной системе: две правые

цифры - в первом байте, две левые цифры - во втором байте). Например,

число 130 (=0082h) в виде слова хранится в памяти так:

-----------

| 82 | 00 |

-----------

(Отметим, однако, что в регистрах числа хранятся в нормальном виде:

-----------

AX | 00 | 82 |

-----------

AH AL )

"Перевернутое" представление используется и при хранении в памяти

целых чисел размером в двойное слово: в первом его байте размещаются

младшие 8 битов числа, во втором байте - предыдущие 8 битов и т.д. На-

пример, число 12345678h хранится в пам

s